Nowości
ByteDance uruchamia Seedance 2.5, model generuje 30-sekundowe klipy wideo bez sklejania
Posłuchaj tego artykułu

ByteDance rozpoczyna tego tygodnia publiczne udostępnianie Seedance 2.5, modelu generującego natywnie 30-sekundowe klipy wideo w jednym przebiegu, z obsługą 50 materiałów referencyjnych naraz. Firma jednocześnie ogłasza platformę licencjonowania praw autorskich, próbując zamknąć spór z Hollywood po aferze wokół poprzedniej wersji.
Spis treści
ByteDance rozpoczął w tym tygodniu publiczne udostępnianie Seedance 2.5, nowej wersji swojego modelu do generowania wideo, zapowiedzianej wcześniej na konferencji Volcano Engine FORCE. Największą zmianą jest natywne generowanie klipów o długości 30 sekund w jednym przebiegu dyfuzyjnym, bez konieczności sklejania krótszych fragmentów, jak działo się to w poprzedniej wersji.
Co nowego w modelu
Seedance 2.0 potrafił wygenerować natywnie maksymalnie 15 sekund materiału, a dłuższe ujęcia powstawały przez łączenie kilku takich fragmentów, co często było widoczne w postaci zmian tempa, oświetlenia czy ruchu kamery między cięciami. Seedance 2.5 generuje pełne 30 sekund jako jeden spójny klip, co według ByteDance eliminuje te artefakty.
Model przyjmuje teraz do 50 materiałów referencyjnych naraz, łącząc obrazy, ścieżki dźwiękowe i nagrania wideo. To czterokrotny wzrost względem limitu 12 wejść w Seedance 2.0 i ma ułatwiać twórcom utrzymanie spójności postaci, marki oraz stylu w bardziej złożonych scenach z wieloma bohaterami.
Nową funkcją jest też lokalna edycja klipu: użytkownik może podmienić jeden konkretny element kadru, na przykład strój postaci, element tła albo produkt w scenie, bez konieczności generowania całego materiału od nowa. ByteDance zapowiada również natywną rozdzielczość 4K, choć oficjalnie potwierdzono ją na razie dla Seedance 2.0.
Dystrybucja i skala biznesu
Model trafia do klientów biznesowych przez chmurę Volcano Engine i jej interfejs Model Ark API, a docelowo ma być dostępny także w aplikacjach konsumenckich ByteDance, czyli CapCut, Dreamina i Doubao. CapCut ma ponad 400 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie, co daje Seedance potencjalnie najszerszy zasięg dystrybucyjny spośród modeli wideo na rynku.
Na konferencji FORCE Volcano Engine ujawnił też, że platforma Seedance osiągnęła już 2 miliardy dolarów rocznych przychodów cyklicznych z usług dla biznesu, co pokazuje, jak szybko generatywne wideo zamienia się w realny produkt komercyjny, a nie tylko demo technologiczne.
Cień sporu z Hollywood
Premiera 2.5 odbywa się w cieniu kontrowersji wokół poprzednika. Gdy w lutym 2026 roku zadebiutował Seedance 2.0, w sieci błyskawicznie rozeszły się realistyczne klipy z udziałem znanych aktorów, w tym fragment przedstawiający starcie Toma Cruise'a i Brada Pitta. Wywołało to falę wezwań prawnych ze strony największych studiów filmowych.
Wirtualna grabież własności intelektualnej firmy - prawnicy Disneya
Pod presją Motion Picture Association ByteDance wstrzymał globalne wdrożenie Seedance 2.0 i dodał filtry blokujące generowanie rozpoznawalnych twarzy prawdziwych osób oraz chronionych postaci fikcyjnych. Amerykański rynek pozostał wtedy poza pierwszą falą udostępnienia modelu. Te spory prawne wciąż nie zostały formalnie zamknięte.
Przy okazji premiery 2.5 ByteDance ogłosił nową platformę do komercyjnego licencjonowania praw autorskich, mającą pozwolić twórcom i studiom na legalne udostępnianie swoich materiałów do treningu i generowania treści za wynagrodzeniem. Pierwszym partnerem programu został hongkoński reżyser i aktor Stephen Chow, co ma być sygnałem, że firma chce budować relacje ze światem filmowym zamiast się z nim procesować.
Znaczenie dla polskiego rynku
Dla polskich twórców, agencji reklamowych i producentów wideo Seedance 2.5 oznacza kolejny skok możliwości w segmencie generatywnego wideo, obok Sory od OpenAI, Veo od Google i Kling od Kuaishou. Dłuższe natywne klipy i lokalna edycja mogą realnie skrócić czas produkcji krótkich form reklamowych i social media, choć kwestie praw autorskich do wykorzystywanych wizerunków i marek pozostają nierozwiązane także na gruncie unijnym.
Warto pamiętać, że w Unii Europejskiej od sierpnia 2026 roku zaczynają obowiązywać przepisy AI Act dotyczące oznaczania treści wygenerowanych lub istotnie zmodyfikowanych przez sztuczną inteligencję. Firmy korzystające z narzędzi takich jak Seedance przy produkcji materiałów na europejski rynek będą musiały uwzględnić te wymogi transparentności, niezależnie od tego, gdzie powstał sam model.
Źródła: ByteDance Seedance 2.5 Launches This Week: 30-Second AI Video Carries Copyright Cloud (techtimes.com), ByteDance's Seedance 2.5 breaks the 30-second barrier for AI video generation (the-decoder.com), Seedance 2.5: ByteDance's 30-Second AI Video Model (digitalapplied.com), ByteDance Seedance 2.5 Launches in July (news.aibase.com)


